剪辑

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短视频12种去重方法

Overseas 发表了文章 • 2022-07-19 10:32 • 来自相关话题

现在短视频内卷严重,平台的审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到过的最多的问题了。很多人说如今只能原创了,先不说大家是否都有这个精力,为什么别人就能顺利的搬运呢?这里还是存在技术因素的。没有原创、也不愿意真人出镜,只是单纯地想通过下载网络上的素材剪辑成自己的作品,那就一定要重视去重这个步骤。去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被检测出重复度过高。首先说明一点,短视频搬运去重,不是改个MD5,加个滤镜就可以的。现在平台对视频的重复检测都是多个维度的,光是改MD5没用,你对视频做任何的操作,MD5都会发生改变,根本没必要单拎出来说。而滤镜无非就是修改色值,效果跟MD5差不多,如果抽帧检测加不加滤镜效果是一样的。作为一名合格的搬运工,视频该经过哪些处理后才能不被各大平台检测出来呢?下面分享一些短视频去重的技巧和处理方法,有需要的朋友可以看看~平台的查重机制先跟大家说说平台的查重机制,知道了平台是怎么检测视频重复的,我们才能知道怎么做到去重。平台应该会先检查MD5, 因为这个检查是最快的。然后从视频的标题,描述,标签,封面,时长,分辨率,bgm等信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。这些属性的重复检测都是很简单的。要知道,以目前的技术,视频没法直接对比是否一样或者很像,除非是人工检查,但是可以对比图片的相似度,而且简单快速,所以比较两个视频的相似度其实就是图片的对比。平台会把视频的片头几秒抽出几帧,然后片尾几秒抽出几帧,然后中间抽出若干帧进行对比。如果画面改动很小,那么图片的对比基本也是一致的。(这里只是大概说一下原理,实际的检测肯定更为复杂。)知道检测的原理,想要达到去重也就比较简单了,下面详细说一说如何去重,然后举几个例子,不同类型的视频去重方式也略有不同。12种去重方法1、剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例2、水印:消除原视频的水印,然后加上自己账号的专属水印3、片头片尾:不要跟原视频一样,先掐头去尾,再用后期剪辑软件制作片头与片尾,不需要太长,几秒钟就好4、镜像:利用镜像功能,改变画面5、特效:添加多一些转场和特效6、变速:利用变速功能,慢放或者快进,更改素材的整体速度7、字幕:拉大字幕,穿过背景和画面,从而改变画面效果8、换背景:通过智能抠像功能直接换画面背景9、分辨率:比如原视频是1920x1080的蓝光分辨率,你把它改成720x128010、帧率:改帧率最大的作用是有些平台需要指定60fps, 如果低于这个数就没法发布,那么就需要修改帧率(修改帧率和分辨率的软件很多,比如“格式工厂”)11、BGM:对音量进行调整,调高或者调低,如果能自己配音解说最好12、超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影百宝箱的超清画质功能,把视频加工至4k例子:改变画面最常用的方法就是通过插入背景颜色、背景图片、模糊拓边或者画面叠加的效果,实现横竖屏的切换。比如下面这张图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图片,第四张图是画面叠加。像电影解说类的视频,这种属于二剪,因为加了自己的字幕和讲解,这种平台也是默许为原创类型的。这跟影视混剪是完全不一样的,影视都是有版权的,影视混剪加个bgm还是属于搬运,但如果你自己找素材制作解说类,那肯定是没问题的。如果用了别人的解说视频,重新配音加字幕,那么有几点需要注意,跟原视频长度不能一样,长度不同的目的是为了同一个时刻的画面不同,这样抽帧也不容易检测,一定要加自己的片头片尾。最简单的原创应该是图片合成视频了,然后再加个bgm,这肯定属于原创,除非有人在你之前合成过一样的视频。总结去重的两个维度:第一,视频外在信息,包括标题、描述、标签和封面第二,视频自身信息,包括内容素材、视频长度、分辨率和bgm等核心:在不过分改变原视频观感的情况下,尽量多改动视频底层参数和画面。虽然现在各个平台审核机制越来越严格,但大家也不必过于担心,要把平台的审核机制和运营规则摸清楚了,还是有得玩的。上面分享的去重方法都是可以批量操作,vlog这种就不说了,没法批量。不过做搬运也要与时俱进,平台算法在不断升级,去重方法也需不断更进,最简单的就是学习别人是怎么做的。大家如果有其他方法,欢迎留言交流~ 查看全部

现在短视频内卷严重,平台的审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到过的最多的问题了。

很多人说如今只能原创了,先不说大家是否都有这个精力,为什么别人就能顺利的搬运呢?这里还是存在技术因素的。

没有原创、也不愿意真人出镜,只是单纯地想通过下载网络上的素材剪辑成自己的作品,那就一定要重视去重这个步骤。

去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被检测出重复度过高。

首先说明一点,短视频搬运去重,不是改个MD5,加个滤镜就可以的。

现在平台对视频的重复检测都是多个维度的,光是改MD5没用,你对视频做任何的操作,MD5都会发生改变,根本没必要单拎出来说。

而滤镜无非就是修改色值,效果跟MD5差不多,如果抽帧检测加不加滤镜效果是一样的。

作为一名合格的搬运工,视频该经过哪些处理后才能不被各大平台检测出来呢?

下面分享一些短视频去重的技巧和处理方法,有需要的朋友可以看看~

平台的查重机制

先跟大家说说平台的查重机制,知道了平台是怎么检测视频重复的,我们才能知道怎么做到去重。

平台应该会先检查MD5, 因为这个检查是最快的。

然后从视频的标题,描述,标签,封面,时长,分辨率,bgm等信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。这些属性的重复检测都是很简单的。

要知道,以目前的技术,视频没法直接对比是否一样或者很像,除非是人工检查,但是可以对比图片的相似度,而且简单快速,所以比较两个视频的相似度其实就是图片的对比。

平台会把视频的片头几秒抽出几帧,然后片尾几秒抽出几帧,然后中间抽出若干帧进行对比。如果画面改动很小,那么图片的对比基本也是一致的。(这里只是大概说一下原理,实际的检测肯定更为复杂。)

知道检测的原理,想要达到去重也就比较简单了,下面详细说一说如何去重,然后举几个例子,不同类型的视频去重方式也略有不同。

12种去重方法

1、剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例

2、水印:消除原视频的水印,然后加上自己账号的专属水印

3、片头片尾:不要跟原视频一样,先掐头去尾,再用后期剪辑软件制作片头与片尾,不需要太长,几秒钟就好

4、镜像:利用镜像功能,改变画面

5、特效:添加多一些转场和特效

6、变速:利用变速功能,慢放或者快进,更改素材的整体速度

7、字幕:拉大字幕,穿过背景和画面,从而改变画面效果

8、换背景:通过智能抠像功能直接换画面背景

9、分辨率:比如原视频是1920x1080的蓝光分辨率,你把它改成720x1280

10、帧率:改帧率最大的作用是有些平台需要指定60fps, 如果低于这个数就没法发布,那么就需要修改帧率(修改帧率和分辨率的软件很多,比如“格式工厂”)

11、BGM:对音量进行调整,调高或者调低,如果能自己配音解说最好

12、超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影百宝箱的超清画质功能,把视频加工至4k

例子:

改变画面最常用的方法就是通过插入背景颜色、背景图片、模糊拓边或者画面叠加的效果,实现横竖屏的切换。

比如下面这张图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图片,第四张图是画面叠加。

像电影解说类的视频,这种属于二剪,因为加了自己的字幕和讲解,这种平台也是默许为原创类型的。

这跟影视混剪是完全不一样的,影视都是有版权的,影视混剪加个bgm还是属于搬运,但如果你自己找素材制作解说类,那肯定是没问题的。

如果用了别人的解说视频,重新配音加字幕,那么有几点需要注意,跟原视频长度不能一样,长度不同的目的是为了同一个时刻的画面不同,这样抽帧也不容易检测,一定要加自己的片头片尾。

最简单的原创应该是图片合成视频了,然后再加个bgm,这肯定属于原创,除非有人在你之前合成过一样的视频。

总结

去重的两个维度:

第一,视频外在信息,包括标题、描述、标签和封面

第二,视频自身信息,包括内容素材、视频长度、分辨率和bgm等

核心:

在不过分改变原视频观感的情况下,尽量多改动视频底层参数和画面。

虽然现在各个平台审核机制越来越严格,但大家也不必过于担心,要把平台的审核机制和运营规则摸清楚了,还是有得玩的。

上面分享的去重方法都是可以批量操作,vlog这种就不说了,没法批量。不过做搬运也要与时俱进,平台算法在不断升级,去重方法也需不断更进,最简单的就是学习别人是怎么做的。

大家如果有其他方法,欢迎留言交流~

这玩法过份了,居然用 Steam Deck 来剪 4K 影片

Overseas 发表了文章 • 2022-04-29 21:34 • 来自相关话题

现在不单单是奢侈品、手表,又或者限定波鞋难抢购了,游戏机行业存在这一状况,现货一机难求,订单都排到了半年后,要说手提游戏机还得看 Steam Deck 啊。为此,大多博主想要对该手提游戏机的性能和体验进行测试,奈何一机难求呀。而日前,B站up主@影视飓风 MediaStorm 对此展开了进攻,最终他表态,剪辑 4K 影片不在话下,如果做好代理文档的话,剪起来更是快刀斩乱麻了。一台手提游戏机,其性能达到了能剪辑 4K 影片的程度,在这方面还有人抹黑估计是敌商打手了吧。Steam Deck 原生采用的是 Linux 系统,知名剪辑软件 DaVinci ,虽然提供了 Linux 版本,但在 Steam Deck 上确不好用。后来选择了一款是 Linux 开源的剪辑软件 Kdenlive ,操作起来更是过关斩将,成功的利用 Steam Deck 剪辑出了一条影片。> 如何令 Steam Deck 性能提升 10倍?此外@影视飓风 MediaStorm 还有评价, Steam Deck 更是一个完美的调色工具,两个摇杆操控起色轮来更是行云流水。生命的意义在于探索,为此他将想法投到其他的生产力应用上,比如安装 Linux 版的 OBS 程序,再外置一个镜头,直接就可以搭建成一个直播平台。还有人发现其可以安装 Windows 系统,然后外置屏幕,以及键盘鼠标,一台迷你电脑也就诞生了。甚至也有人尝试外置显卡,解锁更强的图形性能。目前为止,Steam Deck 仍然是关注度最高的手提游戏机,物以稀为贵,因此在价格上也是一路猛翻了几倍。现在这款手提游戏机就如同显卡那样,想要原价入手,感觉要等好一段时间。 查看全部

现在不单单是奢侈品、手表,又或者限定波鞋难抢购了,游戏机行业存在这一状况,现货一机难求,订单都排到了半年后,要说手提游戏机还得看 Steam Deck 啊。为此,大多博主想要对该手提游戏机的性能和体验进行测试,奈何一机难求呀。而日前,B站up主@影视飓风 MediaStorm 对此展开了进攻,最终他表态,剪辑 4K 影片不在话下,如果做好代理文档的话,剪起来更是快刀斩乱麻了。


一台手提游戏机,其性能达到了能剪辑 4K 影片的程度,在这方面还有人抹黑估计是敌商打手了吧。Steam Deck 原生采用的是 Linux 系统,知名剪辑软件 DaVinci ,虽然提供了 Linux 版本,但在 Steam Deck 上确不好用。后来选择了一款是 Linux 开源的剪辑软件 Kdenlive ,操作起来更是过关斩将,成功的利用 Steam Deck 剪辑出了一条影片。

> 如何令 Steam Deck 性能提升 10倍?

此外@影视飓风 MediaStorm 还有评价, Steam Deck 更是一个完美的调色工具,两个摇杆操控起色轮来更是行云流水。生命的意义在于探索,为此他将想法投到其他的生产力应用上,比如安装 Linux 版的 OBS 程序,再外置一个镜头,直接就可以搭建成一个直播平台。还有人发现其可以安装 Windows 系统,然后外置屏幕,以及键盘鼠标,一台迷你电脑也就诞生了。甚至也有人尝试外置显卡,解锁更强的图形性能。

目前为止,Steam Deck 仍然是关注度最高的手提游戏机,物以稀为贵,因此在价格上也是一路猛翻了几倍。现在这款手提游戏机就如同显卡那样,想要原价入手,感觉要等好一段时间。

短视频12种去重方法

Overseas 发表了文章 • 2022-07-19 10:32 • 来自相关话题

现在短视频内卷严重,平台的审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到过的最多的问题了。很多人说如今只能原创了,先不说大家是否都有这个精力,为什么别人就能顺利的搬运呢?这里还是存在技术因素的。没有原创、也不愿意真人出镜,只是单纯地想通过下载网络上的素材剪辑成自己的作品,那就一定要重视去重这个步骤。去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被检测出重复度过高。首先说明一点,短视频搬运去重,不是改个MD5,加个滤镜就可以的。现在平台对视频的重复检测都是多个维度的,光是改MD5没用,你对视频做任何的操作,MD5都会发生改变,根本没必要单拎出来说。而滤镜无非就是修改色值,效果跟MD5差不多,如果抽帧检测加不加滤镜效果是一样的。作为一名合格的搬运工,视频该经过哪些处理后才能不被各大平台检测出来呢?下面分享一些短视频去重的技巧和处理方法,有需要的朋友可以看看~平台的查重机制先跟大家说说平台的查重机制,知道了平台是怎么检测视频重复的,我们才能知道怎么做到去重。平台应该会先检查MD5, 因为这个检查是最快的。然后从视频的标题,描述,标签,封面,时长,分辨率,bgm等信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。这些属性的重复检测都是很简单的。要知道,以目前的技术,视频没法直接对比是否一样或者很像,除非是人工检查,但是可以对比图片的相似度,而且简单快速,所以比较两个视频的相似度其实就是图片的对比。平台会把视频的片头几秒抽出几帧,然后片尾几秒抽出几帧,然后中间抽出若干帧进行对比。如果画面改动很小,那么图片的对比基本也是一致的。(这里只是大概说一下原理,实际的检测肯定更为复杂。)知道检测的原理,想要达到去重也就比较简单了,下面详细说一说如何去重,然后举几个例子,不同类型的视频去重方式也略有不同。12种去重方法1、剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例2、水印:消除原视频的水印,然后加上自己账号的专属水印3、片头片尾:不要跟原视频一样,先掐头去尾,再用后期剪辑软件制作片头与片尾,不需要太长,几秒钟就好4、镜像:利用镜像功能,改变画面5、特效:添加多一些转场和特效6、变速:利用变速功能,慢放或者快进,更改素材的整体速度7、字幕:拉大字幕,穿过背景和画面,从而改变画面效果8、换背景:通过智能抠像功能直接换画面背景9、分辨率:比如原视频是1920x1080的蓝光分辨率,你把它改成720x128010、帧率:改帧率最大的作用是有些平台需要指定60fps, 如果低于这个数就没法发布,那么就需要修改帧率(修改帧率和分辨率的软件很多,比如“格式工厂”)11、BGM:对音量进行调整,调高或者调低,如果能自己配音解说最好12、超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影百宝箱的超清画质功能,把视频加工至4k例子:改变画面最常用的方法就是通过插入背景颜色、背景图片、模糊拓边或者画面叠加的效果,实现横竖屏的切换。比如下面这张图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图片,第四张图是画面叠加。像电影解说类的视频,这种属于二剪,因为加了自己的字幕和讲解,这种平台也是默许为原创类型的。这跟影视混剪是完全不一样的,影视都是有版权的,影视混剪加个bgm还是属于搬运,但如果你自己找素材制作解说类,那肯定是没问题的。如果用了别人的解说视频,重新配音加字幕,那么有几点需要注意,跟原视频长度不能一样,长度不同的目的是为了同一个时刻的画面不同,这样抽帧也不容易检测,一定要加自己的片头片尾。最简单的原创应该是图片合成视频了,然后再加个bgm,这肯定属于原创,除非有人在你之前合成过一样的视频。总结去重的两个维度:第一,视频外在信息,包括标题、描述、标签和封面第二,视频自身信息,包括内容素材、视频长度、分辨率和bgm等核心:在不过分改变原视频观感的情况下,尽量多改动视频底层参数和画面。虽然现在各个平台审核机制越来越严格,但大家也不必过于担心,要把平台的审核机制和运营规则摸清楚了,还是有得玩的。上面分享的去重方法都是可以批量操作,vlog这种就不说了,没法批量。不过做搬运也要与时俱进,平台算法在不断升级,去重方法也需不断更进,最简单的就是学习别人是怎么做的。大家如果有其他方法,欢迎留言交流~ 查看全部

现在短视频内卷严重,平台的审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到过的最多的问题了。

很多人说如今只能原创了,先不说大家是否都有这个精力,为什么别人就能顺利的搬运呢?这里还是存在技术因素的。

没有原创、也不愿意真人出镜,只是单纯地想通过下载网络上的素材剪辑成自己的作品,那就一定要重视去重这个步骤。

去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被检测出重复度过高。

首先说明一点,短视频搬运去重,不是改个MD5,加个滤镜就可以的。

现在平台对视频的重复检测都是多个维度的,光是改MD5没用,你对视频做任何的操作,MD5都会发生改变,根本没必要单拎出来说。

而滤镜无非就是修改色值,效果跟MD5差不多,如果抽帧检测加不加滤镜效果是一样的。

作为一名合格的搬运工,视频该经过哪些处理后才能不被各大平台检测出来呢?

下面分享一些短视频去重的技巧和处理方法,有需要的朋友可以看看~

平台的查重机制

先跟大家说说平台的查重机制,知道了平台是怎么检测视频重复的,我们才能知道怎么做到去重。

平台应该会先检查MD5, 因为这个检查是最快的。

然后从视频的标题,描述,标签,封面,时长,分辨率,bgm等信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。这些属性的重复检测都是很简单的。

要知道,以目前的技术,视频没法直接对比是否一样或者很像,除非是人工检查,但是可以对比图片的相似度,而且简单快速,所以比较两个视频的相似度其实就是图片的对比。

平台会把视频的片头几秒抽出几帧,然后片尾几秒抽出几帧,然后中间抽出若干帧进行对比。如果画面改动很小,那么图片的对比基本也是一致的。(这里只是大概说一下原理,实际的检测肯定更为复杂。)

知道检测的原理,想要达到去重也就比较简单了,下面详细说一说如何去重,然后举几个例子,不同类型的视频去重方式也略有不同。

12种去重方法

1、剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例

2、水印:消除原视频的水印,然后加上自己账号的专属水印

3、片头片尾:不要跟原视频一样,先掐头去尾,再用后期剪辑软件制作片头与片尾,不需要太长,几秒钟就好

4、镜像:利用镜像功能,改变画面

5、特效:添加多一些转场和特效

6、变速:利用变速功能,慢放或者快进,更改素材的整体速度

7、字幕:拉大字幕,穿过背景和画面,从而改变画面效果

8、换背景:通过智能抠像功能直接换画面背景

9、分辨率:比如原视频是1920x1080的蓝光分辨率,你把它改成720x1280

10、帧率:改帧率最大的作用是有些平台需要指定60fps, 如果低于这个数就没法发布,那么就需要修改帧率(修改帧率和分辨率的软件很多,比如“格式工厂”)

11、BGM:对音量进行调整,调高或者调低,如果能自己配音解说最好

12、超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影百宝箱的超清画质功能,把视频加工至4k

例子:

改变画面最常用的方法就是通过插入背景颜色、背景图片、模糊拓边或者画面叠加的效果,实现横竖屏的切换。

比如下面这张图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图片,第四张图是画面叠加。

像电影解说类的视频,这种属于二剪,因为加了自己的字幕和讲解,这种平台也是默许为原创类型的。

这跟影视混剪是完全不一样的,影视都是有版权的,影视混剪加个bgm还是属于搬运,但如果你自己找素材制作解说类,那肯定是没问题的。

如果用了别人的解说视频,重新配音加字幕,那么有几点需要注意,跟原视频长度不能一样,长度不同的目的是为了同一个时刻的画面不同,这样抽帧也不容易检测,一定要加自己的片头片尾。

最简单的原创应该是图片合成视频了,然后再加个bgm,这肯定属于原创,除非有人在你之前合成过一样的视频。

总结

去重的两个维度:

第一,视频外在信息,包括标题、描述、标签和封面

第二,视频自身信息,包括内容素材、视频长度、分辨率和bgm等

核心:

在不过分改变原视频观感的情况下,尽量多改动视频底层参数和画面。

虽然现在各个平台审核机制越来越严格,但大家也不必过于担心,要把平台的审核机制和运营规则摸清楚了,还是有得玩的。

上面分享的去重方法都是可以批量操作,vlog这种就不说了,没法批量。不过做搬运也要与时俱进,平台算法在不断升级,去重方法也需不断更进,最简单的就是学习别人是怎么做的。

大家如果有其他方法,欢迎留言交流~

这玩法过份了,居然用 Steam Deck 来剪 4K 影片

Overseas 发表了文章 • 2022-04-29 21:34 • 来自相关话题

现在不单单是奢侈品、手表,又或者限定波鞋难抢购了,游戏机行业存在这一状况,现货一机难求,订单都排到了半年后,要说手提游戏机还得看 Steam Deck 啊。为此,大多博主想要对该手提游戏机的性能和体验进行测试,奈何一机难求呀。而日前,B站up主@影视飓风 MediaStorm 对此展开了进攻,最终他表态,剪辑 4K 影片不在话下,如果做好代理文档的话,剪起来更是快刀斩乱麻了。一台手提游戏机,其性能达到了能剪辑 4K 影片的程度,在这方面还有人抹黑估计是敌商打手了吧。Steam Deck 原生采用的是 Linux 系统,知名剪辑软件 DaVinci ,虽然提供了 Linux 版本,但在 Steam Deck 上确不好用。后来选择了一款是 Linux 开源的剪辑软件 Kdenlive ,操作起来更是过关斩将,成功的利用 Steam Deck 剪辑出了一条影片。> 如何令 Steam Deck 性能提升 10倍?此外@影视飓风 MediaStorm 还有评价, Steam Deck 更是一个完美的调色工具,两个摇杆操控起色轮来更是行云流水。生命的意义在于探索,为此他将想法投到其他的生产力应用上,比如安装 Linux 版的 OBS 程序,再外置一个镜头,直接就可以搭建成一个直播平台。还有人发现其可以安装 Windows 系统,然后外置屏幕,以及键盘鼠标,一台迷你电脑也就诞生了。甚至也有人尝试外置显卡,解锁更强的图形性能。目前为止,Steam Deck 仍然是关注度最高的手提游戏机,物以稀为贵,因此在价格上也是一路猛翻了几倍。现在这款手提游戏机就如同显卡那样,想要原价入手,感觉要等好一段时间。 查看全部

现在不单单是奢侈品、手表,又或者限定波鞋难抢购了,游戏机行业存在这一状况,现货一机难求,订单都排到了半年后,要说手提游戏机还得看 Steam Deck 啊。为此,大多博主想要对该手提游戏机的性能和体验进行测试,奈何一机难求呀。而日前,B站up主@影视飓风 MediaStorm 对此展开了进攻,最终他表态,剪辑 4K 影片不在话下,如果做好代理文档的话,剪起来更是快刀斩乱麻了。


一台手提游戏机,其性能达到了能剪辑 4K 影片的程度,在这方面还有人抹黑估计是敌商打手了吧。Steam Deck 原生采用的是 Linux 系统,知名剪辑软件 DaVinci ,虽然提供了 Linux 版本,但在 Steam Deck 上确不好用。后来选择了一款是 Linux 开源的剪辑软件 Kdenlive ,操作起来更是过关斩将,成功的利用 Steam Deck 剪辑出了一条影片。

> 如何令 Steam Deck 性能提升 10倍?

此外@影视飓风 MediaStorm 还有评价, Steam Deck 更是一个完美的调色工具,两个摇杆操控起色轮来更是行云流水。生命的意义在于探索,为此他将想法投到其他的生产力应用上,比如安装 Linux 版的 OBS 程序,再外置一个镜头,直接就可以搭建成一个直播平台。还有人发现其可以安装 Windows 系统,然后外置屏幕,以及键盘鼠标,一台迷你电脑也就诞生了。甚至也有人尝试外置显卡,解锁更强的图形性能。

目前为止,Steam Deck 仍然是关注度最高的手提游戏机,物以稀为贵,因此在价格上也是一路猛翻了几倍。现在这款手提游戏机就如同显卡那样,想要原价入手,感觉要等好一段时间。

短视频12种去重方法

Overseas 发表了文章 • 2022-07-19 10:32 • 来自相关话题

现在短视频内卷严重,平台的审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到过的最多的问题了。很多人说如今只能原创了,先不说大家是否都有这个精力,为什么别人就能顺利的搬运呢?这里还是存在技术因素的。没有原创、也不愿意真人出镜,只是单纯地想通过下载网络上的素材剪辑成自己的作品,那就一定要重视去重这个步骤。去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被检测出重复度过高。首先说明一点,短视频搬运去重,不是改个MD5,加个滤镜就可以的。现在平台对视频的重复检测都是多个维度的,光是改MD5没用,你对视频做任何的操作,MD5都会发生改变,根本没必要单拎出来说。而滤镜无非就是修改色值,效果跟MD5差不多,如果抽帧检测加不加滤镜效果是一样的。作为一名合格的搬运工,视频该经过哪些处理后才能不被各大平台检测出来呢?下面分享一些短视频去重的技巧和处理方法,有需要的朋友可以看看~平台的查重机制先跟大家说说平台的查重机制,知道了平台是怎么检测视频重复的,我们才能知道怎么做到去重。平台应该会先检查MD5, 因为这个检查是最快的。然后从视频的标题,描述,标签,封面,时长,分辨率,bgm等信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。这些属性的重复检测都是很简单的。要知道,以目前的技术,视频没法直接对比是否一样或者很像,除非是人工检查,但是可以对比图片的相似度,而且简单快速,所以比较两个视频的相似度其实就是图片的对比。平台会把视频的片头几秒抽出几帧,然后片尾几秒抽出几帧,然后中间抽出若干帧进行对比。如果画面改动很小,那么图片的对比基本也是一致的。(这里只是大概说一下原理,实际的检测肯定更为复杂。)知道检测的原理,想要达到去重也就比较简单了,下面详细说一说如何去重,然后举几个例子,不同类型的视频去重方式也略有不同。12种去重方法1、剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例2、水印:消除原视频的水印,然后加上自己账号的专属水印3、片头片尾:不要跟原视频一样,先掐头去尾,再用后期剪辑软件制作片头与片尾,不需要太长,几秒钟就好4、镜像:利用镜像功能,改变画面5、特效:添加多一些转场和特效6、变速:利用变速功能,慢放或者快进,更改素材的整体速度7、字幕:拉大字幕,穿过背景和画面,从而改变画面效果8、换背景:通过智能抠像功能直接换画面背景9、分辨率:比如原视频是1920x1080的蓝光分辨率,你把它改成720x128010、帧率:改帧率最大的作用是有些平台需要指定60fps, 如果低于这个数就没法发布,那么就需要修改帧率(修改帧率和分辨率的软件很多,比如“格式工厂”)11、BGM:对音量进行调整,调高或者调低,如果能自己配音解说最好12、超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影百宝箱的超清画质功能,把视频加工至4k例子:改变画面最常用的方法就是通过插入背景颜色、背景图片、模糊拓边或者画面叠加的效果,实现横竖屏的切换。比如下面这张图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图片,第四张图是画面叠加。像电影解说类的视频,这种属于二剪,因为加了自己的字幕和讲解,这种平台也是默许为原创类型的。这跟影视混剪是完全不一样的,影视都是有版权的,影视混剪加个bgm还是属于搬运,但如果你自己找素材制作解说类,那肯定是没问题的。如果用了别人的解说视频,重新配音加字幕,那么有几点需要注意,跟原视频长度不能一样,长度不同的目的是为了同一个时刻的画面不同,这样抽帧也不容易检测,一定要加自己的片头片尾。最简单的原创应该是图片合成视频了,然后再加个bgm,这肯定属于原创,除非有人在你之前合成过一样的视频。总结去重的两个维度:第一,视频外在信息,包括标题、描述、标签和封面第二,视频自身信息,包括内容素材、视频长度、分辨率和bgm等核心:在不过分改变原视频观感的情况下,尽量多改动视频底层参数和画面。虽然现在各个平台审核机制越来越严格,但大家也不必过于担心,要把平台的审核机制和运营规则摸清楚了,还是有得玩的。上面分享的去重方法都是可以批量操作,vlog这种就不说了,没法批量。不过做搬运也要与时俱进,平台算法在不断升级,去重方法也需不断更进,最简单的就是学习别人是怎么做的。大家如果有其他方法,欢迎留言交流~ 查看全部

现在短视频内卷严重,平台的审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到过的最多的问题了。

很多人说如今只能原创了,先不说大家是否都有这个精力,为什么别人就能顺利的搬运呢?这里还是存在技术因素的。

没有原创、也不愿意真人出镜,只是单纯地想通过下载网络上的素材剪辑成自己的作品,那就一定要重视去重这个步骤。

去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被检测出重复度过高。

首先说明一点,短视频搬运去重,不是改个MD5,加个滤镜就可以的。

现在平台对视频的重复检测都是多个维度的,光是改MD5没用,你对视频做任何的操作,MD5都会发生改变,根本没必要单拎出来说。

而滤镜无非就是修改色值,效果跟MD5差不多,如果抽帧检测加不加滤镜效果是一样的。

作为一名合格的搬运工,视频该经过哪些处理后才能不被各大平台检测出来呢?

下面分享一些短视频去重的技巧和处理方法,有需要的朋友可以看看~

平台的查重机制

先跟大家说说平台的查重机制,知道了平台是怎么检测视频重复的,我们才能知道怎么做到去重。

平台应该会先检查MD5, 因为这个检查是最快的。

然后从视频的标题,描述,标签,封面,时长,分辨率,bgm等信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。这些属性的重复检测都是很简单的。

要知道,以目前的技术,视频没法直接对比是否一样或者很像,除非是人工检查,但是可以对比图片的相似度,而且简单快速,所以比较两个视频的相似度其实就是图片的对比。

平台会把视频的片头几秒抽出几帧,然后片尾几秒抽出几帧,然后中间抽出若干帧进行对比。如果画面改动很小,那么图片的对比基本也是一致的。(这里只是大概说一下原理,实际的检测肯定更为复杂。)

知道检测的原理,想要达到去重也就比较简单了,下面详细说一说如何去重,然后举几个例子,不同类型的视频去重方式也略有不同。

12种去重方法

1、剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例

2、水印:消除原视频的水印,然后加上自己账号的专属水印

3、片头片尾:不要跟原视频一样,先掐头去尾,再用后期剪辑软件制作片头与片尾,不需要太长,几秒钟就好

4、镜像:利用镜像功能,改变画面

5、特效:添加多一些转场和特效

6、变速:利用变速功能,慢放或者快进,更改素材的整体速度

7、字幕:拉大字幕,穿过背景和画面,从而改变画面效果

8、换背景:通过智能抠像功能直接换画面背景

9、分辨率:比如原视频是1920x1080的蓝光分辨率,你把它改成720x1280

10、帧率:改帧率最大的作用是有些平台需要指定60fps, 如果低于这个数就没法发布,那么就需要修改帧率(修改帧率和分辨率的软件很多,比如“格式工厂”)

11、BGM:对音量进行调整,调高或者调低,如果能自己配音解说最好

12、超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影百宝箱的超清画质功能,把视频加工至4k

例子:

改变画面最常用的方法就是通过插入背景颜色、背景图片、模糊拓边或者画面叠加的效果,实现横竖屏的切换。

比如下面这张图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图片,第四张图是画面叠加。

像电影解说类的视频,这种属于二剪,因为加了自己的字幕和讲解,这种平台也是默许为原创类型的。

这跟影视混剪是完全不一样的,影视都是有版权的,影视混剪加个bgm还是属于搬运,但如果你自己找素材制作解说类,那肯定是没问题的。

如果用了别人的解说视频,重新配音加字幕,那么有几点需要注意,跟原视频长度不能一样,长度不同的目的是为了同一个时刻的画面不同,这样抽帧也不容易检测,一定要加自己的片头片尾。

最简单的原创应该是图片合成视频了,然后再加个bgm,这肯定属于原创,除非有人在你之前合成过一样的视频。

总结

去重的两个维度:

第一,视频外在信息,包括标题、描述、标签和封面

第二,视频自身信息,包括内容素材、视频长度、分辨率和bgm等

核心:

在不过分改变原视频观感的情况下,尽量多改动视频底层参数和画面。

虽然现在各个平台审核机制越来越严格,但大家也不必过于担心,要把平台的审核机制和运营规则摸清楚了,还是有得玩的。

上面分享的去重方法都是可以批量操作,vlog这种就不说了,没法批量。不过做搬运也要与时俱进,平台算法在不断升级,去重方法也需不断更进,最简单的就是学习别人是怎么做的。

大家如果有其他方法,欢迎留言交流~

这玩法过份了,居然用 Steam Deck 来剪 4K 影片

Overseas 发表了文章 • 2022-04-29 21:34 • 来自相关话题

现在不单单是奢侈品、手表,又或者限定波鞋难抢购了,游戏机行业存在这一状况,现货一机难求,订单都排到了半年后,要说手提游戏机还得看 Steam Deck 啊。为此,大多博主想要对该手提游戏机的性能和体验进行测试,奈何一机难求呀。而日前,B站up主@影视飓风 MediaStorm 对此展开了进攻,最终他表态,剪辑 4K 影片不在话下,如果做好代理文档的话,剪起来更是快刀斩乱麻了。一台手提游戏机,其性能达到了能剪辑 4K 影片的程度,在这方面还有人抹黑估计是敌商打手了吧。Steam Deck 原生采用的是 Linux 系统,知名剪辑软件 DaVinci ,虽然提供了 Linux 版本,但在 Steam Deck 上确不好用。后来选择了一款是 Linux 开源的剪辑软件 Kdenlive ,操作起来更是过关斩将,成功的利用 Steam Deck 剪辑出了一条影片。> 如何令 Steam Deck 性能提升 10倍?此外@影视飓风 MediaStorm 还有评价, Steam Deck 更是一个完美的调色工具,两个摇杆操控起色轮来更是行云流水。生命的意义在于探索,为此他将想法投到其他的生产力应用上,比如安装 Linux 版的 OBS 程序,再外置一个镜头,直接就可以搭建成一个直播平台。还有人发现其可以安装 Windows 系统,然后外置屏幕,以及键盘鼠标,一台迷你电脑也就诞生了。甚至也有人尝试外置显卡,解锁更强的图形性能。目前为止,Steam Deck 仍然是关注度最高的手提游戏机,物以稀为贵,因此在价格上也是一路猛翻了几倍。现在这款手提游戏机就如同显卡那样,想要原价入手,感觉要等好一段时间。 查看全部

现在不单单是奢侈品、手表,又或者限定波鞋难抢购了,游戏机行业存在这一状况,现货一机难求,订单都排到了半年后,要说手提游戏机还得看 Steam Deck 啊。为此,大多博主想要对该手提游戏机的性能和体验进行测试,奈何一机难求呀。而日前,B站up主@影视飓风 MediaStorm 对此展开了进攻,最终他表态,剪辑 4K 影片不在话下,如果做好代理文档的话,剪起来更是快刀斩乱麻了。


一台手提游戏机,其性能达到了能剪辑 4K 影片的程度,在这方面还有人抹黑估计是敌商打手了吧。Steam Deck 原生采用的是 Linux 系统,知名剪辑软件 DaVinci ,虽然提供了 Linux 版本,但在 Steam Deck 上确不好用。后来选择了一款是 Linux 开源的剪辑软件 Kdenlive ,操作起来更是过关斩将,成功的利用 Steam Deck 剪辑出了一条影片。

> 如何令 Steam Deck 性能提升 10倍?

此外@影视飓风 MediaStorm 还有评价, Steam Deck 更是一个完美的调色工具,两个摇杆操控起色轮来更是行云流水。生命的意义在于探索,为此他将想法投到其他的生产力应用上,比如安装 Linux 版的 OBS 程序,再外置一个镜头,直接就可以搭建成一个直播平台。还有人发现其可以安装 Windows 系统,然后外置屏幕,以及键盘鼠标,一台迷你电脑也就诞生了。甚至也有人尝试外置显卡,解锁更强的图形性能。

目前为止,Steam Deck 仍然是关注度最高的手提游戏机,物以稀为贵,因此在价格上也是一路猛翻了几倍。现在这款手提游戏机就如同显卡那样,想要原价入手,感觉要等好一段时间。