下饭视频
腾讯一口气推出4款短视频APP,能否成功狙击抖音
Overseas 发表了文章 • 2018-06-22 12:13
近日,腾讯一口气上线了三款短视频APP,分别是“下饭视频”、“速看视频”、“时光小视频”。
“下饭视频”模仿西瓜视频,无论是页面设计还是主打色调,甚至于logo设计与西瓜视频相差无几。
“速看视频”定位为一款追剧软件,同步全球全网趣味视频和大量影视作品以及各类个性化影视视频。
“时光小视频”则对标今日头条的“时光相册”。是一款可将照片生成音乐短视频的产品,可快速制作抖音同款照片电影。
而在此之前,腾讯刚刚复活了亲儿子“微视”,并投资了干儿子“快手”。
从对短视频战略放弃,到今年以来的频繁出手,足见腾讯对短视频的误判,与后发追击。
这样的盛况,上次是出现在吃鸡游戏领域,面对着网易吃鸡游戏的火爆,腾讯短时间上线了好几款吃鸡游戏。
腾讯2010年前后给大众的印象截然相反,2010年之前腾讯还是“狗日的腾讯”,不断复制抄袭创业企业的创新型产品,用社交优势碾压对手;而2010年以后,腾讯变得更开放合作,把很多业务放给合作伙伴做,自己只做流量与资金的赋能。
其实,腾讯并没有变,在纯互联网领域,腾讯从来都不允许有卧榻之人。无论是吃鸡游戏,还是短视频,都是近年来冒头的纯互联网应用,都是在腾讯之外迅速崛起的创新,都遭受了腾讯的猛烈攻击。
无他,只因纯互联领域都是腾讯的腹地,是腾讯生态的根基所在。
纯互联网领域一直是流量的最重要入口,PC时代第一入口是百度搜索,移动时代的第一入口是微信社交。而腾讯不仅仅是要把控社交这个入口,而是要占住所有纯互联网领域的流量入口。
社交、游戏、视频、音乐、小说等领域,都有腾讯一家独大的身影。社交是圆心,纯互联网的边界就是半径,在整个纯互联网领域占有绝对话语权,让所有用户都沉浸在腾讯的内容版图内,占有用户最多的时间,就是腾讯的战略企图。
有了最多的用户,占有了最多的用户时长,腾讯才有最牢固的资源生态,从而去赋能电商、O2O、金融等其它非擅长业务。而有人若想在纯互联网领域搞创新,腾讯一定不会合作共赢,一定是严厉打击。
今日头条,就是这个犯了腾讯忌讳的搅局者。
从今日头条新闻客户端,到抖音短视频,头条在越来越多纯互联网领域建立起壁垒,不再是单点搅局,而是马上要连成一片敌后根据地。特别是抖音,就算无法冲击腾讯社交的核心,却对其它领域造成了冲击,比如王者荣耀。
去年,王者荣耀还是互联网“毒品”,今年抖音就把这个“桂冠”抢过去了。一玩就是两三个小时,每隔几秒钟就刺激用户分泌一次多巴胺,持续刺激下的成瘾性和王者荣耀如出一辙。现在用户都看抖音,势必造成王者荣耀的用户量和用户时长减少。而王者荣耀,是腾讯的摇钱树。
四款自有短视频推出,腾讯要抗击抖音,制衡快手,欲攻下这一流量新阵地。
究竟是腾讯能再次复制之前的成功,还是头条能成为20年来中国互联网史的第一个特例,还需要等待时间的检验。 查看全部
“下饭视频”模仿西瓜视频,无论是页面设计还是主打色调,甚至于logo设计与西瓜视频相差无几。
“速看视频”定位为一款追剧软件,同步全球全网趣味视频和大量影视作品以及各类个性化影视视频。
“时光小视频”则对标今日头条的“时光相册”。是一款可将照片生成音乐短视频的产品,可快速制作抖音同款照片电影。
而在此之前,腾讯刚刚复活了亲儿子“微视”,并投资了干儿子“快手”。
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这样的盛况,上次是出现在吃鸡游戏领域,面对着网易吃鸡游戏的火爆,腾讯短时间上线了好几款吃鸡游戏。
腾讯2010年前后给大众的印象截然相反,2010年之前腾讯还是“狗日的腾讯”,不断复制抄袭创业企业的创新型产品,用社交优势碾压对手;而2010年以后,腾讯变得更开放合作,把很多业务放给合作伙伴做,自己只做流量与资金的赋能。
其实,腾讯并没有变,在纯互联网领域,腾讯从来都不允许有卧榻之人。无论是吃鸡游戏,还是短视频,都是近年来冒头的纯互联网应用,都是在腾讯之外迅速崛起的创新,都遭受了腾讯的猛烈攻击。
无他,只因纯互联领域都是腾讯的腹地,是腾讯生态的根基所在。
纯互联网领域一直是流量的最重要入口,PC时代第一入口是百度搜索,移动时代的第一入口是微信社交。而腾讯不仅仅是要把控社交这个入口,而是要占住所有纯互联网领域的流量入口。
社交、游戏、视频、音乐、小说等领域,都有腾讯一家独大的身影。社交是圆心,纯互联网的边界就是半径,在整个纯互联网领域占有绝对话语权,让所有用户都沉浸在腾讯的内容版图内,占有用户最多的时间,就是腾讯的战略企图。
有了最多的用户,占有了最多的用户时长,腾讯才有最牢固的资源生态,从而去赋能电商、O2O、金融等其它非擅长业务。而有人若想在纯互联网领域搞创新,腾讯一定不会合作共赢,一定是严厉打击。
今日头条,就是这个犯了腾讯忌讳的搅局者。
从今日头条新闻客户端,到抖音短视频,头条在越来越多纯互联网领域建立起壁垒,不再是单点搅局,而是马上要连成一片敌后根据地。特别是抖音,就算无法冲击腾讯社交的核心,却对其它领域造成了冲击,比如王者荣耀。
去年,王者荣耀还是互联网“毒品”,今年抖音就把这个“桂冠”抢过去了。一玩就是两三个小时,每隔几秒钟就刺激用户分泌一次多巴胺,持续刺激下的成瘾性和王者荣耀如出一辙。现在用户都看抖音,势必造成王者荣耀的用户量和用户时长减少。而王者荣耀,是腾讯的摇钱树。
四款自有短视频推出,腾讯要抗击抖音,制衡快手,欲攻下这一流量新阵地。
究竟是腾讯能再次复制之前的成功,还是头条能成为20年来中国互联网史的第一个特例,还需要等待时间的检验。 查看全部
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其实,腾讯并没有变,在纯互联网领域,腾讯从来都不允许有卧榻之人。无论是吃鸡游戏,还是短视频,都是近年来冒头的纯互联网应用,都是在腾讯之外迅速崛起的创新,都遭受了腾讯的猛烈攻击。
无他,只因纯互联领域都是腾讯的腹地,是腾讯生态的根基所在。
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社交、游戏、视频、音乐、小说等领域,都有腾讯一家独大的身影。社交是圆心,纯互联网的边界就是半径,在整个纯互联网领域占有绝对话语权,让所有用户都沉浸在腾讯的内容版图内,占有用户最多的时间,就是腾讯的战略企图。
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社交、游戏、视频、音乐、小说等领域,都有腾讯一家独大的身影。社交是圆心,纯互联网的边界就是半径,在整个纯互联网领域占有绝对话语权,让所有用户都沉浸在腾讯的内容版图内,占有用户最多的时间,就是腾讯的战略企图。
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今日头条,就是这个犯了腾讯忌讳的搅局者。
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其实,腾讯并没有变,在纯互联网领域,腾讯从来都不允许有卧榻之人。无论是吃鸡游戏,还是短视频,都是近年来冒头的纯互联网应用,都是在腾讯之外迅速崛起的创新,都遭受了腾讯的猛烈攻击。
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纯互联网领域一直是流量的最重要入口,PC时代第一入口是百度搜索,移动时代的第一入口是微信社交。而腾讯不仅仅是要把控社交这个入口,而是要占住所有纯互联网领域的流量入口。
社交、游戏、视频、音乐、小说等领域,都有腾讯一家独大的身影。社交是圆心,纯互联网的边界就是半径,在整个纯互联网领域占有绝对话语权,让所有用户都沉浸在腾讯的内容版图内,占有用户最多的时间,就是腾讯的战略企图。
有了最多的用户,占有了最多的用户时长,腾讯才有最牢固的资源生态,从而去赋能电商、O2O、金融等其它非擅长业务。而有人若想在纯互联网领域搞创新,腾讯一定不会合作共赢,一定是严厉打击。
今日头条,就是这个犯了腾讯忌讳的搅局者。
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去年,王者荣耀还是互联网“毒品”,今年抖音就把这个“桂冠”抢过去了。一玩就是两三个小时,每隔几秒钟就刺激用户分泌一次多巴胺,持续刺激下的成瘾性和王者荣耀如出一辙。现在用户都看抖音,势必造成王者荣耀的用户量和用户时长减少。而王者荣耀,是腾讯的摇钱树。
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