海外app广告变现常见问题,哪些广告类型收益更高
问题1:想和大家讨论下休闲游戏,买量的cpm和eCPM的关系。会有什么样的特征,能说明什么问题吗?
回答1:不同题材的游戏,用户参与度可能有很大差异。一个产品的 eCPM 较高,可能说明用户对该游戏的广告内容更感兴趣,从而产生更高的点击率和转化率。而另一个产品的 eCPM 和 CPM 相同,可能说明用户对该游戏的广告内容相对不感兴趣,导致广告效果不佳。同一品类,但不同题材的游戏可能针对的受众有所差异。如果一个产品能够更精准地触达目标受众,那么它的 eCPM 可能会相对较高。而另一个产品如果无法精准触达目标受众,广告效果可能较差,导致 eCPM 和 CPM 相近。
回答2:很好奇,这个ROI的差异大么?eCPM和CPM相同的,能做么?之前从理论上推理过,至少2倍,才可以做;平台告知,这2者,没有关系。备注:这里推荐大家去看一下好友fableyu的文章从宏观数据看变现ecpm和买量cpm的关系【3】
问题2:admob解除三次限制以后有没有人进行了尝试,分享一下结果大家在用google bidding后abtest的效果是如何?
目前多数人给到的结论:google bidding+admob waterfall>google bidding>admob waterfall,具体建议大家以实测为主。
问题3: 新 admob 账号,限制了用户每天只能看4 次激励视频,刚开不到一天就被限流了。有朋友知道原因吗?
1.测试广告用的手机添加测试id
2.排查过用户分布展示率点击率广告逻辑这些数据;
3.建议看看端侧用户的行为,有没有可能用户的一些日常动作容易和广告的点击区域重叠。或者问问Google,让他们基于内部数据提供一些分析结果。
问题4: 有朋友对比过插屏与插页式激励视频嘛?我们对比测试发现插页式激励视频降留存更多。
两者时间差异很大,插页式激励视频要等一段时间才能关掉,可以和各家渠道沟通让他们把关闭时间缩短,可以和各家渠道沟通让他们把关闭时间缩短,缩短了相应eCPM也会降低,要看自己怎么取舍。
问题5: 在某些弹插屏的情况下,用开屏广告代替插屏广告。这样关闭速度快点,没那么让人反感?
没必要这么做,插屏素材如果是静态的是可以秒关闭,高频可以选择只展示静态素材,低频选择混合的,具体可以和AM沟通。
问题6: 同样尺寸下,海外是banner收益更高还是native?
个人经验,可能跟国家有点关系,还有各个平台对2种格式的预算优势都对这个有影响。不同的国家,可能这俩格式,同尺寸下各有各的优势,还是实测为主。
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